Square Enix: 70 Prozent der Qualitätskontrollen und Fehlerbehebungen sollen bis Ende 2027 von generativer KI übernommen werden
Immer mehr Unternehmen setzen inzwischen auf die Verwendung von künstlicher Intelligenz, wovon auch die Videospielbranche nicht unbetroffen bleibt. Publisher Square Enix hat kürzlich seine neuesten
