Spieler zockt Final Fantasy 14 komplett durch – Darf nun bestimmen, ob’s noch härter wird: „Es hängt von diesem Spieler ab“

Kaum hat ein Spieler nach 10 Jahren alle Errungenschaften in Final Fantasy 14 erhalten, könnte bald eine extra schwere Herausforderung drohen. Produzent Naoki Yoshida hat dem Spieler angeboten, dass sich das Entwicklerteam von Square Enix eine besonders krasse Aufgabe im MMORPG für ihn ausdenken würde, wenn er das möchte.

Um welchen Spieler geht es?

Der User, der alle Errungenschaften verdient hat, heißt Free-dial Olzo

Er spielt auf dem Datenzentrum Elemental (Welt: Garuda), befindet sich somit in Japan

10 Jahre nach dem Release des MMORPGs hat er alle erreichbaren 26.000 Punkte in den Errungenschaften sammeln können

Mit jeder neuen Erweiterung werden weitere Errungenschaften freigeschaltet. Deshalb wird der Spieler spätestens mit der neuen Dawntrail-Erweiterung zahlreiche weitere Spielstunden in das MMORPG investieren müssen, um bei 100 % zu bleiben.

Die neue Erweiterung könnt ihr euch im folgenden Video ansehen:

Naoki Yoshida will extraschwere Herausforderung erstellen

Was bietet Yoshida an? Mittlerweile ist die Nachricht, dass jemand alle Erfolge erreicht hat, auch bis zu Produzent Naoki Yoshida vorgedrungen.

Auf dem Fanfest, das am vergangenen Wochenende in London stattfand, gratulierte er dem Spieler. Als Schöpfer eines MMORPGs sei es fantastisch zu sehen, dass ein Spieler so viel Zeit in einem Spiel verbringen würde.

Yoshida macht dem Spieler ein Angebot, auf das er sich bei dem Entwicklerteam melden müsse:

Natürlich werden wir weiterhin Achievements in das Spiel einbauen, aber ob wir ein Achievement mit einem höheren Schwierigkeitsgrad erstellen, hängt ganz von diesem bestimmten Spieler ab. Wenn er es wünscht, dann würden wir es natürlich gerne machen. In diesem Fall muss er uns nur eine Nachricht im Forum schicken.

Yoshida verspricht, dass er sich daran halten wird und dem Spiele eine besonders knackige Herausforderung erstellen würde, wenn er es denn wünscht. Wie genau diese Herausforderung aussehen könnte, das verrät der Produzent nicht.

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Schwere Herausforderungen in MMORPGs

Für den Erfolg musste der Spieler nicht nur zahlreiche Stunden in das Spiel investieren, sondern nahezu unmögliche Moves im Spiel vollführen. Eine der gemeinsten Errungenschaften, mit denen sich der Spieler herumschlagen musste, ist das Erhalten des Titels „die Legende“. Bislang haben nur 7,7 % aller Spieler die Errungenschaft erbeutet (via ffxivcollect.com).

Hierzu muss ein Boss besiegt werden, der viele tödliche Angriffe besitzt. Die Spieler müssen sein Angriffsmuster genau auswendig können, sonst segnet sie das Zeitliche. Dadurch, dass Spieler für den Boss herunterskaliert werden, ist er auch heute noch eine extrem schwere Herausforderung.

Es gibt noch weitere Errungenschaften, die nahezu unmöglich zu bekommen sind: 5 Erfolge in MMORPGs, die kaum jemand erreicht hat, weil sie so lächerlich schwer sind

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