Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates – im Klassik-Test (DS)

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Spiel:Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of FatesPublisher:Square EnixDeveloper:Square EnixGenre:Action-RollenspielGetestet für:DSErhältlich für:DSUSK:6Erschienen in:4 / 2008

Die Final Fantasy-Offen­sive geht weiter – mit dem Multi­player-Abenteuer Crystal Chro­­nicles: Ring of Fates. Habt Ihr und drei Eurer Kumpels ein Modul zur Hand, erstellt Ihr im rudimentären Editor einen eigenen Charakter und befreit gemeinsam Dungeons von Monstern und Schätzen. Hierbei ist Teamwork unverzichtbar, denn Zaubersprüche wie der ’Meteor’ müssen durch Kombinationen der Basis-Maginiten, wie z.B. ’Feuer’ oder ’Blitz’, erzeugt ­werden. Da muss der Magie-Einsatz Eurer Truppe gut abgesprochen sein!

Solo-Spieler hingegen bestehen mit einem eigenen Helden das Story-Abenteuer. Die stellenweise dämliche KI sabotiert jedoch einige (Obermotz-)Kämpfe, zudem gestaltet sich die Koordination der Helden kompliziert. In der Stadt der leider nicht frei erkundbaren Oberwelt könnt Ihr Euch Items und Waffen nach Wunsch anfertigen lassen.

Das Geschehen wird in hübscher 3D-Grafik dargestellt und mit unaufdringlicher Musik hinterlegt. Wichtige Story-Szenen des Einspieler-Modus erfreuen Eure Ohren mit englischer Spachausgabe.

Meinung

Jan Königsfeld meint: Warum nur sind die CPU-Kumpanen so dämlich? Der Multi­player-Modus zeigt schließlich, dass der Titel Spaß birgt. Vor allem das Magie­system bietet viel Freiraum zum Experimentieren. Gerade das fällt sehr schwer, wenn man auf die KI angewiesen ist – von den kniffeligen Bossen ganz zu schweigen. Die Story ist nett, richtig Laune macht’s aber erst mit drei Mitspielern.

Wertung

mit vielen Story-Sequenzen präsentierte Solo-Kampagne
komplexes Magiesystem
Items können selbst hergestellt werden
online keine Streifzüge möglich…
…dafür aber lokal mit drei Mitstreitern

Märchenhafte Mehrspieler-Gaudi, die
aufgrund der bescheidenen KI für Einzel­spieler unnötig umständlich ist.

Singleplayer74MultiplayerGrafikSound

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