Star Citizen hat zwar 800 Millionen Dollar von seinen Spielern verschlungen, aber trotzdem schon vor Release ein großes Problem

Das SciFi-MMO Star Citizen hat schon vor dem offiziellen Release ein großes Problem, das den Spielern den Spielspaß versaut.

Das müsst ihr zu Star Citizen wissen:

Star Citizen ist ein SciFi-MMO, das bereits seit 2011 in der Produktion ist. Es wird über eine Kickstarter-Kampagne finanziert, die 2012 startete und bei der interessierte Spieler Geld für die Entwicklung spenden können. Ursprünglich sollte das Spiel bereits 2014 erscheinen.

Spielerisch hat Star Citizen große Ambitionen. Von einem persistenten Universum mit verschiedenen Systemen und Planeten über Weltraumkämpfe mit Rumschiffen und Shooter-Gameplay bis zu Bergbau- und Handelssystemen oder Space-Piraterie soll alles möglich sein.

Obwohl das Spiel noch in der Alpha-Phase und der finale Release noch nicht in Sicht ist, könnt ihr bereits Raumschiffe in Star Citizen kaufen – und diese können auch mal vierstellige Summen kosten.

Im April 2025 erreichte Star Citizen den Meilenstein von insgesamt über 800 Millionen Dollar, die für die Entwicklung des SciFi-MMOs gesammelt wurden. Inzwischen sind es über 846 Millionen.


Autoplay

Cheater ruinieren den Spaß, bevor das Spiel wirklich draußen ist

Was ist das für ein Problem? Auch wenn der finale Release von Star Citizen noch in absehbar ist, so hat das Spiel bereits in der Alpha-Phase ein Problem mit Cheatern, die anderen Spielern den Spaß am Spiel nehmen.

Ein User klagte etwa im Juni 2025 auf Reddit, er sei auf einen Spieler getroffen, der ihn und seine Crew getötet habe, ohne dass sie einen Schuss gehört oder Leben verloren hätten. Sie waren einfach sofort tot. In den Kommentaren berichten viele andere Spieler, dass sie ebenfalls auf Cheater getroffen sind.

Die jüngsten Berichte zeigen allerdings keine neue Entwicklung. Auch wenn einige Spieler der Auffassung sind, dass es jetzt mehr Betrüger wurden, gab es bereits vor Jahren Posts über Cheater. Ein User teilte etwa bereits 2020 ein Video auf Reddit, das einen verdächtigen Spieler zeigt.

Zwar sind Cheater in Online-Spielen keine neue oder ungewöhnliche Entwicklung, doch im Fall von Star Citizen wirkt es besonders ärgerlich, da das Spiel noch nicht offiziell veröffentlicht wurde. Für einen frühzeitigen Unterstützer des Spiels, der seinen Teil zu den „846 Millionen Dollar“-Spenden beigetragen hat, kann das sehr frustrierend sein.

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Entwickler greifen zu Banns nach Cheating-Anstieg

Das sagen die Entwickler: Auf der Website des Spiels haben sich nun die Entwickler zu den jüngsten Cheating- und Exploit-Berichten der Spieler geäußert. In einer Stellungnahme erklären sie:

„Wir haben in letzter Zeit einen Anstieg von Exploits und Cheating im Spiel festgestellt […]. Als Reaktion auf den jüngsten Anstieg des Missbrauchs werden wir unsere Anti-Cheat-Maßnahmen verschärfen, um sowohl die Integrität des Spiels als auch das Spielerlebnis für die breitere Gemeinschaft, die es weiterhin prägt, besser zu schützen.“

Anschließend erklären die Entwickler, dass sie bereits erste Maßnahmen in die Wege geleitet und bereits „eine große Welle von Kontosperrungen“ vorgenommen haben. Sie betonen zudem, dass Exploiting und Cheating gegen die Nutzungsbedingungen verstoße und zu einer dauerhaften Kontoschließung führen könnte.

Aktuell läuft in Star Citizen das sogenannte „Foundation Festival“, in dessen Rahmen ihr das SciFi-MMO völlig kostenlos anspielen könnt. Die Testphase läuft noch bis zum 14. Juli 2025. Mehr dazu könnt ihr auf MeinMMO nachlesen: Für das Millionenspiel Star Citizen müsst ihr offiziell rund 60 Euro zahlen, doch gerade könnt ihr es kostenlos testen

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