Season 11 startet im Dezember in Diablo 4 und bringt frischen Content, neue Mechaniken und einige grundlegende Änderungen. Welche Features euch erwarten, was sich am Crafting tut und wann ihr auf dem PTR reinschauen könnt, erfahrt ihr hier auf MeinMMO.
In einem „Sanctuary Sitdown“ haben die Entwickler von Diablo 4 im offiziellen Discord erste Details zu den Inhalten von Season 11 verraten. Wir fassen euch hier alle wichtigen Infos zusammen und halten den Artikel regelmäßig aktuell, sobald es neue Updates gibt.
Season 11: Start, PTR und Patch-Notes
Wann startet Season 11? Im Battle Pass von Diablo 4 könnt ihr die verbleibenden Tage der aktuellen Season ablesen. Wenn alles nach Plan läuft, startet Season 11 voraussichtlich am Dienstag, dem 9. Dezember 2025. Wie schon bei der letzten Season dürfte das Update gegen 18 Uhr (CEST) erscheinen. Durch die Änderungen am Hauptspiel könnte das Update dieses Mal jedoch größer als 5 GB sein.
Wann endet Season 11? Die Roadmap zu Diablo 4 nennt aktuell nur den Start im Dezember. Für 2026 sind bereits eine neue Erweiterung, ein Rangsystem und Leaderboards angekündigt. Erfahrungsgemäß wird auch Season 11 wieder etwa drei Monate dauern, also vermutlich bis Anfang März 2026.
Gibt es einen PTR zu Season 11? Der PTR (öffentlicher Test-Realm) zu Season 11 läuft vom 21. Oktober, 19:30 Uhr, bis zum 28. Oktober, 20:00 Uhr (deutscher Zeit). Dort könnt ihr die neuen Features und die Änderungen am Basisspiel am PC über Battle.net ausprobieren. Dazu gehören saisonale „Gaben“, die ihr für Boni einsetzen könnt, neue Uniques sowie Updates am Crafting-System und dem Regionsfortschritt.
Gibt es Patch-Notes zu Season 11? Wir haben hier die Highlights aus dem Patch 2.5.0 zu Season 11 für euch zusammengefasst. Dort erfahrt ihr außerdem, was sich am Crafting-System konkret ändert.
Auch Season 10 hat bereits einige Änderungen in Diablo 4 gebracht – und die kamen gut bei der Community an. Wie das in Season 11 ist, wird sich zeigen.
Autoplay
Season 11: Neue Features und Änderungen am Basisspiel
Was ist das Thema von Season 11? Ein offizielles Thema gibt es bislang nicht. Sicher ist aber: Blizzard krempelt mit Season 11 erneut einige Kernsysteme um. Dazu gehören der Regionsfortschritt, die defensiven Werte und die Monster-KI. Insgesamt soll das ARPG künftig herausfordernder und taktischer werden.
Das steckt in Season 11:
Season-Mechanik: Die neue Mechanik in Season 11 sind die saisonalen „Gaben“, die ihr einsetzen könnt, um:
eine Belohnung zu erhalten,
negative Effekte zu entfernen und positive zu erhalten
oder die Schwierigkeit von Aktivitäten zu erhöhen.
Saisonale Gaben beeinflussen euren Spielverlauf in Season 11 von Diablo 4.
Crafting-Systeme: Die bestehenden Crafting-Systeme werden nach Kritik aus der Community überarbeitet. Beim Härten könnt ihr künftig gezielt ein Affix auswählen, das ihr über ein Rezept auf euer Item prägen wollt (bisher waren zwei möglich). Dafür lassen sich Härtungsaufladungen unbegrenzt zurücksetzen. Die Vollendung erhöht nicht mehr die Affix-Werte eines Items, sondern verbessert die Qualität hinsichtlich Basisschaden, Rüstung oder Widerstand.
Mit der „Heiligung“ („Sanctification“) kommt ein neues saisonales Crafting-System dazu. Damit verzaubert ihr Items auf unvorhersehbare Art, was Spieler an die Vaal Orbs aus Path of Exile erinnert.
Monster: Monster reagieren intelligenter und dynamischer im Kampf. Monster-Affixe sind stärker und erfordern taktisches Vorgehen. Es gibt 20 neue Affixe, bestehende Affixe werden überarbeitet. „Geringere Übel“, also etwa Duriel oder Andariel, können euch in Aktivitäten überraschen.
Defensive & Heilung: Die Basis-Trankkapazität wird auf 4 Tränke reduziert, sie heilen sofort um 35 % eurer maximalen Gesundheit. Trank-Upgrades werden entfernt, da sie einen festen Anteil heilen. Rüstung reduziert künftig jeglichen Schaden, also sowohl physischen als auch nichtphysischen. Die Abzüge pro Qual-Stufe entfallen. Außerdem geben Paragon-Punkte künftig multiplikative Boni auf defensive Werte.
Regionsfortschritt wird zu Saisonrang: Der bisherige Regionsfortschritt bleibt dann nur noch im Ewigen Reich bestehen. In saisonalen Realms wird er durch den Saisonrang ersetzt, der eng mit der Saisonreise verbunden ist. Ihr steigt im Rang auf, indem ihr Capstone-Dungeons abschließt. Saisonränge gewähren zusätzliche Skill- und Paragon-Punkte. Schließt ihr optionale Aufgaben in der Season-Reise ab, erhaltet ihr Boni wie Skill-Punkte, Asche und Cosmetics. Die Altäre von Lilith und Akarat gewähren künftig nur noch Erfahrung und kleine Belohnungen, aber keine permanenten Machtboni mehr. Kurz gesagt: Ihr müsst eure Boni jede Season neu verdienen.
Um im Saisonrang aufzusteigen, schließt ihr Capstone-Dungeons ab.
Capstone-Dungeons: Mit Season 11 kommen die Capstone-Dungeons zurück, aber mit einer anderen Funktion. Bevor Blizzard die Qual-Stufen eingeführt hat, habt ihr dort die Weltstufen freigeschaltet. Zukünftig schaltet ihr in den Capstone-Dungeons weitere Saisonränge frei und erhaltet dadurch gewisse Boni, wie etwa zusätzliche Paragon-Punkte.
Leaderboards kommen zurück: Ab Season 11 soll es wieder Leaderboards in Diablo 4 geben, in denen ihr euch mit anderen Spielern messt. Sie sind an die Aktivität „Der Turm“ gekoppelt, einen mehrstufigen, zeitgesteuerten Dungeon. Ihr schaltet den Turm über den Obelisken in Cerrigar frei und könnt dann jeden Schwierigkeitsgrad wählen, den ihr bereits in der Grube freigeschaltet habt.
Season 11: Beste Klassen und Builds
Welche Klasse ist die beste Klasse in Season 11? Bisher ist noch unklar, welche Klassen und Builds die Tier Lists in Season 11 dominieren werden. Nach dem PTR und ausgiebigem Theorycrafting werden Experten ihre Einschätzungen mit den Spielerinnen und Spielern teilen. Und bei uns findet ihr dann eine frische Tier List zur neuen Season. Die stärksten Builds in der aktuellen Season findet ihr hier: Diablo 4 Season 10: Tier List mit den besten Builds
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