13 Jahre und fast 900 Millionen Dollar später ist Star Citizen immer noch in der Alpha und die Milliarde könnte noch vor dem Release geknackt werden

Das Weltraum-MMORPG Star Citizen ist auch 13 Jahre nach dem Start immer noch in der Entwicklung. Aktuell sieht es dabei sogar so aus, dass die Fans einen großen Spenden-Meilstein erreichen werden, noch bevor das Spiel veröffentlicht ist.

Wie sieht der Spendenstand aus? Star Citizen hat laut der offiziellen Website RobertsSpaceIndustries.com inzwischen fast 900.000.000 US-Dollar eingenommen (umgerechnet etwa 775.000.000 Euro), seitdem das Spiel 2012 angekündigt wurde. Eine beachtliche Summe, vor allem wenn man bedenkt, dass das Projekt nach 13 Jahren immer noch im Alpha-Entwicklungsstand ist und ein Ende noch gar nicht in Sicht ist.

Durch das Geschäft mit immer neuen Raumschiffen, die über Jahre angeboten wurden, um das Spiel zu finanzieren, haben die Entwickler so viel Geld gesammelt, dass man inzwischen davon ausgehen kann, dass die eine Milliarde US-Dollar noch vor dem Release der Vollversion erreicht wird.

Das liegt vor allem am aktuellen Stand der Alpha-Version, die von tech4gamers.com als „fehlerhaft und problematisch“ beschrieben wird und noch viel Arbeit benötige, bevor die Probleme beseitigt sein würden.

Bei Star Citizen kann es auch gruselig werden:

Star Citizen: Dark Territory – Trailer zu Alpha 4.3 versprüht Horror-Vibes wie ein Dead Space


Autoplay

2026 könnte ein gutes Jahr für Star Citizen werden

Was steht 2026 an? Während sich 2025 langsam zu Ende neigt, könnte 2026 ein richtig spannendes Jahr für Star Citizen werden. Das Weltraum-MMO plant für das kommende Jahr nämlich den Release vom Singleplayer-Modus Squadron 42.

Doch ob die Kampagne nach 14 Jahren wirklich erscheint, steht noch in den Sternen. Der dafür zuständige Game Director Carl Jones hat das Entwicklerstudio Cloud Imperium Games zuletzt stillschweigend verlassen. Wie tech4gamers.com Anfang des Jahres berichtete, wurde der CFO der Firma nach 10 Jahren von der Website entfernt.

Noch heute steht jedoch das Jahr 2026 als Starttermin für Squadron 42 auf der offiziellen Spielwebsite (robertsspaceindustries.com).

Wie reagieren die Fans auf die lange Entwicklungszeit? Schon seit Jahren wächst die Kritik an Entwickler CIG und der langen Wartezeit auf das Spiel. So greift ein aktueller Reddit-Thread die Thematik um den Spendenstand und das unfertige Spiel neu auf. Dort kommentieren die Spieler so:

upcek: „Wenn du sechs Jahre alt warst, gerade lesen gelernt hast und das Erste, was du gelesen hast, die Ankündigung von Star Citizen war, bist du jetzt erwachsen.“

Mopman43: „Sie würden wahrscheinlich weniger Geld verdienen, wenn sie tatsächlich etwas als ‚Release-Version‘ deklarieren würden. So können die Leute alle offensichtlichen Fehler einfach mit ‘es ist Early Access/es ist Alpha/etc.’ abtun.“

ios_static: „Ich verstehe nicht, wer ihnen ständig Geld gibt.“

eeke1: „Es gibt keinen Grund für Star Citizen, irgendetwas an dem zu ändern, was sie tun. Die Fans genießen, was sie haben, und scheinen glücklich zu sein, ihnen mehr Geld zu geben. Ob es ein Betrug ist oder nicht, ist an diesem Punkt irrelevant – sie haben bereits gewonnen.“

In der Community bezeichnen manche Spieler Star Citizen als Betrug, weil sie glauben, die lange Entwicklungszeit sei eine Masche der Entwickler, um noch mehr Geld zu verdienen. Warum es wirklich so lange dauert, das Spiel fertigzustellen, ist jedoch unklar.

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Mit fast 900 Millionen US-Dollar Finanzierung gehört Star Citizen zu den Spielen mit dem größten Budget überhaupt. Damit ist das Weltraum-MMO fast so teuer wie das große GTA 6, das auch 2026 erscheinen soll. Zumindest schätzt das ein Experte: Experten erwarten bei GTA 6 neue Rekordkosten – Für euch Gamer und für Rockstar

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