In WoW Midnight könnt ihr beweisen, dass ihr einer der besten Solo-Spieler seid

Wenn ihr richtig gute Spieler in World of Warcraft seid, könnt ihr euch in Midnight verewigen. Dafür braucht ihr keine Gruppe – aber Ausdauer.

Wenn es in World of Warcraft um Erfolge von großer Tragweite geht, dann denken die meisten wohl an das „Race to World First“ und die mythischen Raids. Manch einer denkt vielleicht noch an Turniere wie das MDI (Mythic Dungeon International) – doch wohl kaum jemand denkt dabei an Solo-Erfolge. Aber mit Midnight dürfte sich das ändern, denn auch Solo-Fans bekommen eine eigene Ruhmeshalle. Die schnellsten und besten Heldinnen und Helden können sich darin verewigen.

Größte Helden kommen in die Ruhmeshalle für Tiefen

Wie kommt man in die neue Ruhmeshalle? Wer sich einen Platz in der Ruhmeshalle in Midnight sichern will, muss direkt zum Start der 1. Saison aktiv spielen – und sich vor allem auf Tiefen, also Delves, konzentrieren. Denn nur wer es schafft, die neuste Nemesis („Nullaeus“) auf der kniffligen „??“-Schwierigkeit zu besiegen, bekommt einen Platz in der Ruhmeshalle.

Wie viele Charaktere haben in der Ruhmeshalle Platz? Das ändert sich aktuell mit jedem Beta-Patch. Zeitweise gab es ein Limit von 1.000 Charakteren pro Region, dann wurde das auf 10.000 erhöht. Im neusten Patch ist man wieder auf 4.000 geschrumpft. Die Zahl kann sich demnach im Laufe der Beta noch weiter anpassen.

Wie schwierig ist das? Der Nemesis-Boss auf „??“-Schwierigkeit ist in den vergangenen Saison immer ziemlich hart gewesen – vor allem zum Beginn einer Saison ist das eine knüppelharte Herausforderung, die absolut keine Fehler verzeiht. In aller Regel wird dieser Kampf mit jeder Woche aber etwas einfacher, da die eigene Ausrüstung besser wird und das Itemlevel steigt. Wer darauf hofft, einen Platz in der Ruhmeshalle zu ergattern, wird sich also schon direkt nach Start der Saison auf die Nemesis konzentrieren müssen und auch andere Inhalte spielen, um schnell an starke Ausrüstung zu gelangen.

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Für World of Warcraft ist das klar ein weiterer Schritt, auch Solo-Gameplay mehr zu belohnen und an die Möglichkeiten von Gruppen-Aktivitäten anzupassen. Das ist nur ein logischer Schritt, denn Tiefen waren bereits als Option für Solo-Fans gedacht, die gar keine Lust auf Dungeons oder andere anstrengende Gruppen-Aktivitäten haben.
Falls ihr an Gruppen-Inhalten interessiert seid, müsst ihr euch auch auf Neuerungen einstellen. Denn in Midnight funktioniert die Gruppensuche grundlegend anders.

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