Nintendo verzeichnet großes Plus von Einnahmen über digitale Inhalte

Neben der Finanz- sowie den Hardware-Zahlen gewährt der Quartalsbericht regelmäßig auch Einblicke in das Software-Geschäft von Nintendo – und da tut sich einiges. So dürfen wir nicht nur frische Millionen-Seller in Form von Pokémon Feuerrot & Blattgrün, Pokémon Pokopia oder Tomodachi Life: Wo träume wahr werden begrüßen, sondern auch ein großes Plus in den Einnahmen durch digitale Inhalte begutachten. Diese sind im Vergleich zum Vorjahr um 25 Prozent gestiegen, auf stolze 407,6 Milliarden Yen. Nachfolgend findet ihr ein paar dazugehörigen Folien, die jene Aussagen stützen.

© Nintendo

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Software-Verkaufszahlen nach Region

Nun wollen wir euch wie üblich alle weiteren Zahlen liefern und euch die Software-Verkaufszahlen nach Regionen und System listen.

Nintendo Switch – Software-Verkaufszahlen (von April 2025 bis März 2026)

Japan: 28,88 Millionen EinheitenAmerika: 57,16 Millionen EinheitenEuropa: 39,15 Millionen EinheitenRest der Welt: 11,72 Millionen EinheitenInsgesamt: 136,91 Millionen EinheitenNintendo Switch – Software-Verkaufszahlen (von März 2017 bis März 2026)

Japan: 302,01 Millionen EinheitenAmerika: 662,19 Millionen EinheitenEuropa: 443,87 Millionen EinheitenRest der Welt: 120,07 Millionen EinheitenInsgesamt: 1,52 Milliarden EinheitenNintendo Switch 2 – Software-Verkaufszahlen (von April 2025 bis März 2026)

Japan: 13,17 Millionen EinheitenAmerika: 17,48 Millionen EinheitenEuropa: 12,37 Millionen EinheitenRest der Welt: 5,70 Millionen EinheitenInsgesamt: 48,71 Millionen Einheiten

Wie ist euer Kaufverhalten in Sachen Software? Kauft ihr mehr digital oder physisch?

Quellenangabe

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