Seite 1 Dass die Vorbilder dieses Rollenspiels aus der Ego-Perspektive rund um die Jahrtausendwende entstanden, ist auf dem ersten Blick klar. Kantige Charaktere, niedrig aufgelöst anmutende Texturen und sich verziehende Geometrie – das weckt unmittelbar Erinnerungen an die PSone, wobei hier die 60 fps sauber gehalten werden und manche der Grafikmacken deaktiviert werden können. Auch […]
