Bei Ubisoft steht eine weitere Entlassungswelle an, die auch die komplette Schließung zweier globaler Studios umfasst. Laut einem Bericht von Game Developer wird zum einen das Studio in Winnipeg mit etwa 100 Mitarbeitenden geschlossen. Das Studio entwickelte Technologie für die Engines Anvil und Snowdrop. Auch das Studio in Belgrad soll schließen. Dieses hat an Spielen wie The Crew 2, Tom Clancy’s Rainbow Six, Riders Republic und Skull & Bones gearbeitet.
Weiterhin wird das Studio Ubisoft Barcelona so umgewandelt, dass es ausschließlich an den erfolgreichen Rainbow Six-Projekten arbeitet. Diese Änderungen sind Teil des allgemeinen Umstrukturierungsplans, mit welchem man vorhat, wieder schwarze Zahlen zu schreiben (wir berichteten). So soll sich eine Handvoll Studios jeweils auf eigene Projekte und Marken fokussieren.
Welche Strategie sollte Ubisoft eurer Meinung nach verfolgen?
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