R-Type Tactics I • II Cosmos – im Test (PS5)

Seite 1 Schon in den 1980er- und 1990er-Jahren galt Irems R-Type als das komplexe Shoot’em-Up für Denker, Tüftler und Taktiker – im Gegensatz zu actionreicheren, schnelleren Laser-Spektakeln wie ­Konamis Gradius, Technosofts Thunder Force und natürlich den später dominierenden Bullet-Hell-Ballereien. Ob da tatsächlich etwas dran ist, darüber kann man freilich streiten. Fakt ist aber, dass mit […]

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