Tops & Flops – Concord!

 

Der ultimative Wochenrückblick der Redaktions-Heroes – mit einem ziemlichen Flop (für Sony), aber auch vielen Tops – zum Beispiel traf Thomas auf eine wirkliche Game Design-Legende! Hier die Themen:

Concord • IMPACT • Ace Combat 7 • Yuji Horii • Bakeru • Until Dawn • Silent Hill 2 • WWE Bash Berlin • Perfekt Verpasst • Black Ops 6 • Sumerian Six • Hunt: Showdown 1896 • The Plucky Squire • Permafrost • Copycat • Deliver at all Costs • Mars Attracts

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Warp Zone:
ThomasSebastianSteffenFabiola

 

Thomas traf auf eine Legende.

 

Thomas’ Top 1 – IMPACT
Seit wenigen Tagen ist ein kostenloses Aufbauspiel namens IMPACT bei Steam im Early Access. Warum ich euch das erzähle? Nun, zum einen weil meine Freunde und Kollegen Stephan Jacob und Paul Nasdalack (die auch schon in der M! als Sachverständige interviewt wurden) hinter dem Projekt stehen. Und weils Spaß macht. UND: Weil das Spiel daneben auch noch einen höheren Zweck verfolgt: Wertvolle Währung verdient Ihr Euch hier nicht für Miktrotransaktionen, sondern dadurch, dass Ihr Mondkrater auf echten Aufnahmen der Oberfläche markiert. So sammelt die ESA (European Space Agency) Daten für eine KI, die bei kommenden Landungen sichere Landeplätze erkennen kann. Und wenn DAS nicht mal cool ist? Schaut euch das Spiel unbedingt an – hier könnt ihr gratis spielen.

 

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Thomas’ Top 2 – Ace Combat 7
Ich bin hier etwas spät dran – aber besser spät als nie. Vor kurzem habe ich Ace Combat 7 angefangen und war sehr schnell sehr gefesselt. Es sieht immer noch toll aus, spielt sich traumhaft und der Soundtrack… DIESER SOUNDTRACK. Die vorletzte Mission gegen den riesigen Arsenal Bird – ein magischer Moment.

 

Thomas’ Top 3 – Yuji Horii
Auf der Gamescom hatte ich das große Glück, auf Yuji Horii zu treffen – der Mann hinter Dragon Quest war bei ein paar ausgesuchten Terminen anwesend und so konnte ich ein wenig mit ihm reden und auch noch ein hübsches Foto mit ihm und DQIII-Produzent Masaaki Hayasaki machen lassen. Horii ist im Januar diesen Jahres 70 Jahre alt geworden und entwickelt immer noch Spiele – und tatsächlich sind es Leute wie er, die das Medium mit ihrer Erfahrung, Ideen und Herangehensweisen interessant halten.

 

Thomas’ Top 4 – Bakeru
Vor ein paar Ausgaben hatten wir den Import-Test von “Mameda no Bakeru”, dem geistigen quasi-Nachfolger von Goemon im Heft. Jetzt ist das Spiel auch in englischer Sprache im eShop zu haben. Die Switch-Peformance ist zwar etwas durchwachsen, aber es macht auf jeden Fall Spaß und ist richtig sympathisch. Und spielt ihr am PC, dann läuft das Ding da auch wie geschmiert, sogar 120fps werden in dieser Fassung geboten.

 

Thomas’ Flop – Concord gefloppt
Viele hämische Worte gab es in den letzten Tagen in Richtung Sony und Concord – ja, die Einstellung des glücklosen Hero-Shooters geschah in Rekordzeit, aber etwas gutes kann ich daran nicht sehen. Wer aufrechnet, dass dafür Japan Studio geschlossen wird liegt fast genauso falsch wie andere Fraktionen, die inhaltliche Elemente dafür verantwortlich machen. Mir tun vor allem die Entwickler leid die Jahre an Arbeit in dieses Projekt gesteckt haben – und die im schlimmsten Fall diese eklatante Fehleinschätzung der Anzugaffen im Managment mit ihren Jobs bezahlen während sich besagtes Managment (vor allem unser aller Liebling Jim Ryan) längst mit dem goldenen Fallschirm abgesetzt hat oder einfach weiterhin überbezahlt an seinen Ledersesseln klebt. So, genug aufgeregt.

 

Sebastian bereitet sich schon auf den Oktober vor.

 

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Sebastians Top 1 – Until Dawn
Als Vorbereitung auf den Release der PS5-Version Anfang Oktober spiele ich aktuell nochmal genüsslich das PS4-Original durch. Das war damals nämlich schon zum Launch sehr gut und ist es heute natürlich immer noch.

 

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Sebastians Top 2 – Silent Hill 2
Hierfür gilt dasselbe, wobei davon im Oktober ja sogar ein echtes Remake erscheint. Außerdem ist es bekanntlich mein absolutes Lieblings-Videospiel, das ich immer wieder durchspielen könnte.

 

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Sebastians Top 3 – WWE Bash in Berlin
Der erste WWE-PPV auf deutschem Boden wirkte mit fünf Matches in drei Stunden zwar mitunter etwas gestreckt, konnte aber trotzdem wunderbar unterhalten. Mein persönliches Highlight war, wenig überraschend, das Strap-Match zwischen CM Punk und Drew McIntyre.

 

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Sebastians Top 4 – Perfekt Verpasst
Entgegen mancher Stimmen im Internet fand ich die Serie mit Bastian Pastewka und Anke Engelke bis zum Schluss spannend und kurzweilig erzählt. Eine zweite Staffel davon sollte es in meinen Augen aber trotzdem nicht geben, da die Handlung per se logisch zu Ende erzählt ist.

 

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Sebastians Flop – Concord
Ich kann mich nicht erinnern, schonmal über ein Spiel geschrieben zu haben, das nach weniger als zwei Wochen wieder komplett vom Markt genommen wurde („Cyberpunk 2077“ wurde Ende 2020 zwar aus qualitativen Gründen in Windeseile aus dem PSN entfernt, war aber immer für die Xbox erhältlich), aber dieses „Kunststück“ hat Sony hier tatsächlich hinbekommen. Da wird wohl einiges an Wiedergutmachung betrieben werden müssen.

 

Steffen bewegt sich neuerdings omni.

 

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Steffens Top 1 – Black Ops 6
Ich hätte nicht gedacht, dass ich das mal sage, aber die Beta zu Black Ops 6 hat mir viel mehr Spaß gemacht als erwartet. Das neue Omni-Bewegungssystem ist klasse und bringt frischen Wind ins Spiel.

 

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Steffens Top 2 – Mimimi
Diese Woche verwies Mimimi in einem Newsletter auf zwei interessante Spiele. Zum einen auf den Devolver-Echtzeitschleich-Erben Sumerian Six, der diese Woche erschien, der sehr gelungen ist. Außerdem verwiesen sie auf einen Post, der die baldige Konsolenveröffentlichung der Standalone-Erweiterung Shadow Tactics: Aiko’s Choice andeutet. Im PSN-Store gibt es inzwischen einen Eintrag. Erscheinen soll der Port noch dieses Jahr.

 

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Steffens Top 3 – Hunt: Showdown 1896
Eigentlich wollte ich den PvEvP-Extraction-Shooter nur für einen Artikel anschauen kurz anschauen, aber seitdem hat der Titel mich aktuell fast täglich im Griff. Hier stecken viele wunderbare Details im Spieldesign drinne und es gibt für mich kein anderes Spiel, bei dem der Sound so dermaßen großen Einfluss auf mein Spielerlebnis nimmt. Nach sechs Jahren hatte ich Angst, dass ich von etlichen Spielern einfach über den Haufen geschossen werde, aber das Matchmaking funktioniert super, sodass ich mit Freunden viel mehr Erfolgserlebnisse feiern konnte als gedacht.

 

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Steffens Top 4 – Der Kühne Knappe
Hier mach ich es kurz: Ich konnte bereits eine Preview-Fassung anspielen. Wird Top!

 

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Steffens Flop – Was zur Hölle…
Manchmal kann ich einfach nicht anders und werde von der Neugier getrieben, mir Spiele anzusehen, von denen ich schon vorher weiß, dass sie nichts taugen. Diesmal wollte ich wissen, was für Exklusiv-Perlen der Epic Store bereithält und mir fielen dabei zwei spezielle China-FMVs auf, die mit einer gewissen Anzüglichkeit werben. Ich wollte wissen, was im Land der aufgehenden Sonne eventuell als sexy betrachtet wird. Im Sale ist gerade Be the Master of Yihongyuan (USK 16), also schlug ich zu. Als in der Leiste des Fensters wohl der Name des Arbeitstitel auftauchte, den ich an dieser Stelle mal mit “Dirnenhaus” übersetze, schwante mir Übles. Trotz angeblich englischer Texte gibt es keine Untertitel und selbst die ab und zu auftretenden Entscheidungen sind nur selten übersetzt. Gut, Texte sind auch nicht unbedingt nötig, denn wenn zehn Minuten ein Fuß, das Streicheln eines Beins oder das Zerreißen eines Nylonstrumpfes abgefilmt wird, dann sind Texte wohl eh ziemlich überflüssig. Ein Highlight war das gefühlt zwanzig minütige Nuckeln von zwei Damen an einem Nahrungsmittel, das so appetitlich aussah wie eine nasse Baumrinde.

 

Fabiola präsentiert ihre “Behalte ich im Auge”-Liste.

 

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Fabiolas Top 1 – Post Trauma
“Post Trauma” erinnert an diverse Horror-Spiele – das könnte zwar auch ziemlich in die Hose gehen, aber ich bin trotzdem mal vorsichtig optimistisch angesichts des Trailers.

 

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Fabiolas Top 2 – Permafrost
Ähnlich verhält es sich mit “Permafrost” – sieht eigentlich ganz gut aus, hoffentlich hält es, was es verspricht.

 

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Fabiolas Top 3 – Copycat
Und noch ein neuer Kandidat: “Copycat”. Das Ding mit der Katze hat ja schon mal ganz gut funktioniert.

 

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Fabiolas Top 4 – Deliver at all Costs
“Deliver at all Costs” sieht ebenfalls ganz interessant aus und könnte mal etwas anders sein, als die üblichen Games.

 

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Fabiolas Top 5 – Mars Attracts
Zu guter Letzt nehme ich heute noch “Mars Attracts” auf meine “Behalte-ich-im-Auge”-Liste. Park-Simulatoren gehen schließlich immer!

 

Wir wünschen ein schönes Wochenende. Vielleicht im Park und ohne Simulation!

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