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Der Nachfolger zum spielbaren ”Souls”-Märchenbuch setzt einige Jahre nach dem Erstling an, liefert aber eine fast identische Geschichte. Diesmal heißt Euer Rattenheld mit adeligen Wurzeln jedoch Arlo und das einst friedliche Königreich des Nordens wird von Fledermäusen statt von Amphibien zerstört. Um es wieder aufzubauen und Rache zu nehmen, reist Ihr mit Arlo in die Reiche der Eulen, Hasen und des Wasservolks.
Spielerisch werden Kenner nur geringfügige Veränderungen feststellen. Ihr vermöbelt weiterhin in ”Souls”-angehauchten, knackigen 2D-Kämpfen tierische Gegner, während Euch die englische Erzählerstimme Doug Cockle (Geralt von Riva) fast ununterbrochen über die Handlung auf dem Laufenden hält. Das ist stimmungsvoll, aber mit eingeschalteten Untertiteln könnt Ihr aufgrund schwarzer Balken mitunter kaum etwas von der Action erkennen. Ein Element-System sorgt nun für Schwächen und Stärken auf Gegnern und Waffen, was zum Waffenwechsel motiviert.
Immer noch könnt Ihr Nebenmissionen nicht gleichzeitig annehmen und fast alle optionalen Bosse flüchten mehrmals vor Euch in andere Areale. Das stört besonders, da so das Backtracking durch die überschaubaren, aber wunderhübschen Bereiche unnötig zunimmt. Immerhin könnt Ihr nun rennen und habt mehr Schnellreisepunkte.
Meinung & Wertung
Steffen Heller meint: Wer den Erstling mochte, der wird mit den minimalen Veränderungen an der Formel wohl glücklich werden. Meine anfängliche Begeisterung wich später jedoch einer Ernüchterung. Das ständige Abgrasen bekannter Areale, die extrem langsame Heilung per Trinkflasche und die zeitstreckende Monsterjagd sorgten dafür, dass ich nach dem Finale genug von Arlo hatte und ausstehende Nebenquests liegen ließ. Nichtsdestotrotz ist auch das Sequel ein audiovisuell stimmiges Märchen-Abenteuer. Diesmal gibt es übrigens direkt zum Start drei Schwierigkeitsgrade, wodurch selbst ”Normalos” eine Chance haben.
Ein dem Kern treu gebliebenes Sequel mit winzigen Quality-of-Life-Verbesserungen und wenig Mut.
Singleplayer79MultiplayerGrafikSound
