World of Warcraft hat zu wenig Tanks – Die Community hat einige Lösungen dafür

Tanks in World of Warcraft haben es schwer – sie müssen mehr leisten als alle anderen. Daher will kaum jemand Tank spielen.

Wenn man in World of Warcraft Gruppeninhalte wie Raids oder Dungeons angehen will, dann braucht man eine Gruppe, die im besten Fall auch noch halbwegs kompetent ist. Während es DPS-Charaktere wie Sand am Meer gibt, sind Heiler schon etwas seltener. Doch eine Gruppe spielt kaum jemand: Tanks.

Die Gründe dafür sind vielfältig. Tanks haben eine ganze Menge Verantwortung und müssen weitaus mehr lernen als andere Gruppenmitglieder. Ein Problem, das auch von der Community aufgegriffen wird, die sich viele Lösungen wünscht.

Was sind die Probleme der Tanks? Wenn man sich anschaut, mit was für Schwierigkeiten die Tank-Spielerinnen und -Spieler konfrontiert werden, lässt sich rasch erkennen, warum Tanks als Charaktere mit besonders viel Verantwortung angesehen werden. Nicht nur müssen sie das Tempo vorgeben, sondern zugleich auch die perfekte Route einschlagen.

Immerhin muss in „Mythisch+“ eine optimale Menge an Feinden besiegt werden, damit der Dungeon erfolgreich ist. Doch sich die perfekten Wege zu merken, zusammen mit den exakten Feinden, die man angreifen oder umgehen muss, ist ein ziemlicher Aufwand, den andere Rollen nicht haben und einer der am häufigsten genannten Gründe im Subreddit von WoW:

„Früher habe ich gerne getankt, aber jetzt nicht mehr. Die Wegplanung ist das Problem – es interessiert mich einfach nicht genug, damit ich für jeden Dungeon die optimalen Routen auswendig lernen.
Ich bin ein Kerl, der einen Job und Kinder hat. Wer hat denn da bitte die Zeit, auch noch Hausaufgaben für ein Spiel zu erledigen?“
– _Gobulcoque

„Die Wegplanung ist die Sache, die dazu geführt hat, dass ich aufgehört habe zu tanken. Es ist einfach 100x mehr Arbeit als bei Heilern oder DPS.“ – Any_Morning_8866

DPS-Charaktere und Heiler hingegen kommen oft damit zurecht, indem sie dem Tank einfach „hinterherlaufen“. Zwar haben sie auch alle Aufgaben zu erfüllen, doch die reine Menge an Informationen, die Nicht-Tanks für einen Dungeon benötigen, ist deutlich geringer als bei den Kollegen, die ihr Gesicht zu Verspotten der Feinde benutzen.

Ein weiteres Problem ist, dass essenzielle Informationen nicht im Spiel einsehbar sind. So ist es für jeden Dungeon erforderlich, eine erforderliche Anzahl an Feinden zu besiegen. Das füllt eine Prozent-Anzeige, die bis zum Ende des Dungeons 100 % erreichen sollte. Der Haken: Wie viel Prozent einzelne Feinde geben, wird im Spiel nicht verraten. Dafür braucht man entweder besondere Interface-Addons oder muss sich im Vorfeld auf Websites informieren.

Tanks haben es manchmal schwer.

Mehr Features, die vor allem Tanks helfen

Klar scheint zu sein, dass Tanks hier ein wenig Unterstützung brauchen und das sollte vor allem durch Ingame-Features der Fall sein.

Wie könnte man die Tank-Probleme lösen? Die Community hat einige Ideen, wie man den Tanks das Leben leichter machen kann. Einige der bisher beliebtesten Ansätze sind:

Ein Feature, mit dem man einen vorgefertigten Weg in der Welt markieren kann. So könnte man sehen, wie man sich durch den Dungeon durcharbeiten muss – auf Knopfdruck leuchtet der Weg dann auf, sodass man nie die Orientierung verliert.

Andere sehen nicht die Wegfindung als Problem, sondern mangelnde Vorbereitungsmöglichkeiten im Spiel:

„Die Wegplanung ist nicht das Problem in sich selbst, es ist eher, weil man auf externe Quellen und Guides zurückgreifen muss.
Ihr wollt das Tanken mit Anreizen versehen? Dann gebt uns eine Möglichkeit, solo Übungsdurchläufe zu machen, sodass wir einfach die Prozente vor dem Gruppenbeitritt kennen. Vielleicht eine Version der Instanz, in der nur Dummies stehen oder so.“
-Dramos11

Ein letztes Problem ist wohl auch ein Teil der Community, der Tanks gar keinen Raum lässt, um sich auszuprobieren oder das Tanken mal in Ruhe zu lernen. Denn Neuling-Tanks sind häufig nicht willkommen.

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Eine besonders beliebte Antwort ist auch diese hier, die so manch einem Tank wohl mehr helfen würde als alles andere:

„Ich darf den Charakter des Spielers löschen, der „???? Tank?“ in den Chat schreibt, wenn ich die ganz normale Route spiele und mich dementsprechend verhalte.“ – Hagurusean

Ob Blizzard bis zum Erscheinen der nächsten Erweiterung Midnight einige der Ideen und Wünsche umsetzt, bleibt abzuwarten. Aber bisher zeigen die Entwickler zumindest die Absicht, viele Funktionen zur Basis in World of Warcraft zu machen. So werden beliebte Features von „Boss Mods“-Addons schon bald fester Bestandteil des Spiels.

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