Ein wichtiges Detail in GTA ist der Grund dafür, dass fast jedes Spiel in den USA stattfindet

GTA 6 wird wie schon seine Vorgänger in den USA spielen. Nur ein einziger Titel der Reihe findet außerhalb dieses Landes statt. Einer der Gründer von Rockstar Games hat nun erklärt, warum das so ist.

Wo spielt GTA? Fast alle Spiele der Reihe sind in den USA angesiedelt. Dabei dienen reale Städte als Vorbild, werden jedoch leicht abgewandelt und erhalten einen neuen Namen. So wurde aus New York City Liberty City, aus San Francisco San Fierro, und Miami wurde zu Vice City. Die Metropole Los Angeles erhielt ebenfalls einen neuen Namen und konnte unter anderem in GTA V als Los Santos erkundet werden.

Nur ein Spiel bildet eine Ausnahme: GTA London 1969 aus dem Jahr 1999 spielt – der Name gibt es schon vorweg – in der britischen Hauptstadt. Seither werden immer wieder alternative Schauplätze außerhalb der USA in den Raum geworfen. Wie sähe etwa ein GTA aus, das in einer deutschen Stadt spielt? GTA Berlin vielleicht? GTA Frankfurt? Möglichkeiten gäbe es genügend.

Doch einer der Gründer von Rockstar, Dan Houser, glaubt nicht daran, dass dieser Wunsch mancher Fans je in Erfüllung gehen wird. In einem YouTube-Video von Lex Fridman erklärt er, warum GTA fast immer in den USA spielt – und was das Land so perfekt dafür macht.


Autoplay

GTA ist typisch US-amerikanisch

Was sagt Dan Houser? Der Co-Gründer von Rockstar Games, der das Studio im Jahr 2020 verließ, erklärt, dass die USA einfach der perfekte Ort für GTA sind. Denn vieles, was die Reihe ausmacht, funktioniert nur so gut, weil es auf US-amerikanischem Boden stattfindet.

Der kurze Ausflug nach London sei zwar „nett und unterhaltsam“ gewesen, doch einen Hauptteil in Europa spielen zu lassen, stand außer Frage:

Bei einem vollständigen GTA-Spiel waren wir immer der Meinung, dass die IP so sehr von Americana [Sammelbegriff für kulturelle Schöpfungen in den USA, Anm. d. Red.] geprägt ist, dass es wirklich schwierig wäre, sie in London oder einem anderen Ort umzusetzen. Man brauchte Waffen, man brauchte diese überlebensgroßen Charaktere – es fühlte sich einfach so an, als würde sich das Spiel so sehr um Amerika drehen, vielleicht aus der Perspektive eines Außenstehenden, aber das war so sehr Teil des Wesens des Spiels, dass es anderswo nicht wirklich auf die gleiche Weise funktioniert hätte.

Dan Houser

Einerseits geht es in GTA ja stets um gesellschaftskritische Themen, die satirisch und voller Klischees behandelt werden. Für das überspitzte Erzählen sind die USA mit ihrer reichhaltigen Popkultur und vielen unterschiedlichen politischen, kulturellen und gesellschaftlichen Einflüssen in der Tat sehr geeignet. Auch wenn die Realität mittlerweile selbst recht abgedreht ist.

Und auch ein praktisches Detail spielt eine Rolle: In den USA gibt es vergleichsweise lockere Waffengesetze. Ein Spiel, das etwa in Europa stattfindet, müsste entweder stark von der Realität abweichen oder das Spielprinzip anpassen. Immerhin darf man in den meisten Ländern nicht einfach so eine Waffe besitzen, geschweige denn offen damit herumlaufen.

Es ist also mehr als verständlich, dass man sich bei Rockstar auf die USA beschränkt, sich die Freiheiten nimmt, die das Land zu bieten hat, und auch den nächsten Teil wieder dort spielen lässt.

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GTA VI nimmt sich abermals Miami zum Vorbild und bringt Spieler zurück in das geliebte, sonnendurchflutete Vice City. Schon die ersten Trailer zeigen, dass uns abermals ein wilder Mix schriller Charaktere erwartet, wie es sie wohl nur in den USA gibt.

Was denkt ihr darüber? Seid ihr traurig, dass ihr nicht durch heimische Großstädte fahren könnt? Welche wären eure Favoriten? Schreibt es uns gerne in die Kommentare. Das Studio hinter GTA hat zurzeit mit anderen Problemen zu kämpfen: Rockstar steht massiv in der Kritik, soll dutzende Mitarbeiter gefeuert haben

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