Nintendo-Führung: Längere Entwicklungszeiten sind unvermeidbar

Während der jährlichen Hauptversammlung der Aktionäre von Nintendo, die vor wenigen Tagen stattgefunden hat, haben Anteilseigner des Unternehmens mal wieder die Möglichkeit erhalten, Fragen an die Nintendo-Spitze zu stellen. Während wir euch in vorangegangenen Artikeln schon einige der besprochenen Themen nähergebracht haben, geht es an dieser Stelle nun um länger werdende Entwicklungszeiten.

Mit Hinblick auf Super Mario Bros. Wonder, welches das erste neue 2D-Mario nach 11 Jahren war, wünschte sich ein Aktionär regelmäßigere Spieleveröffentlichungen, damit junge Menschen mehr Möglichkeiten zum Spielen erhalten würden. Im Folgenden haben wir euch übersetzt, was die Nintendo-Führung dazu zu sagen hatte. Geantwortet haben Shuntaro Furukawa, Shinya Takahashi sowie Takashi Tezuka.


Zitat von Shuntaro Furukawa

Spielentwicklung ist heutzutage ausgedehnter, komplexer und fortschrittlicher. Das ist unvermeidbar. Um dem entgegenzuwirken, sind wir kontinuierlich daran, unsere Entwicklungsressourcen auszubauen und die notwendigen Investitionen zu tätigen.


Zitat von Shinya Takahashi

Solange es Fortschritt bei der Hardware gibt, ist es unausweichlich, dass Software-Entwicklung länger dauert. Ich glaube aber, dass wir Erfolg damit haben, Entwicklungszeiten zu verkürzen, zum Beispiel indem wir die Entwicklungsumgebung nach der Veröffentlichung einer Hardware stetig verbessern.

Unabhängig davon, ob Titel viel oder wenig Zeit brauchen, möchten wir Spiele kreieren, die Spaß machen. Es ist nicht so, als ob Super Mario Bros. Wonder fast ein Jahrzehnt lang dauerhaft in Entwicklung gewesen wäre. Zwischen dem Erscheinen des vorherigen Titels, New Super Mario Bros. U, und dem neuen Titel gab es eine große Lücke, weil in der Zwischenzeit verschiedene Initiativen und Studien durchgeführt worden sind. Wir zielen auch zukünftig darauf ab, eine Vielzahl neuer Produkte zu bieten und wir hoffen, Sie freuen sich schon darauf.


Zitat von Takashi Tezuka

Nachdem wir Super Mario Bros. Wonder fertiggestellt haben, wurde ich daran erinnert, dass 11 Jahre seit dem letzten Spiel vergangen waren. Das heißt jedoch nicht, dass wir in der Zwischenzeit nichts getan hätten. Wir haben mehrere neue Mario-Spiele wie die Super Mario Maker-Serie oder die 3D-Mario-Serie entwickelt

Um Nintendos kreative Philosophie nochmal klar zu machen: Wir denken als Erstes darüber nach, Unterhaltung zu erschaffen, die es noch nie zuvor gegeben hat, egal ob es ein Mario-Spiel ist oder nicht. Dann überlegen wir uns, wie wir es für alle spaßig gestalten können, sodass sie sich in Nintendo verlieben.

All unsere Spiele mit Mario, nicht nur Super Mario Bros. Wonder, werden mit dem Ziel erschaffen, so viele Leute wie möglich dazu zu bewegen, sie zu genießen. Was kommende Titel angeht, werden manche [viel] Zeit für die Entwicklung brauchen und andere werden innerhalb einer kurzen Zeit fertiggestellt sein. Ich hoffe, Sie freuen sich auf unsere neuen Produkte.

Findet ihr es verschmerzbar, dass Nintendo-Titel teilweise lange Zeit für die Entwicklung brauchen?

Quellenangabe:
Nintendo

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