Kennt Ihr BlockOut noch? Das war Ende der 1980er-Jahre der erste Versuch, das Tetris-Prinzip in die dritte Dimension zu bringen, den meisten Spielern aber zu kompliziert und fummelig. ThruSpace schlägt sich da besser: Keydrons genannte Klötze bewegen sich durch einen Raum, an dessen Ende eine Wand mit Löchern wartet. Ihr müsst den Keydron rotieren, damit […]
